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版本隔离是一种解决不同版本之间资源冲突的问题的有效手段。由于不同版本甚至不同模组之间会存在冲突,因此需要开启版本隔离。
版本隔离是手动指定游戏目录的行为,开启版本隔离后,你可以启动多个含模组加载器的版本,且它们的模组,资源包,光影,存档,数据包等互不影响。
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