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关于版本隔离

版本隔离是一种解决不同版本之间资源冲突的问题的有效手段。由于不同版本甚至不同模组之间会存在冲突,因此需要开启版本隔离。

版本隔离的实现方式

版本隔离是手动指定游戏目录的行为,开启版本隔离后,你可以启动多个含模组加载器的版本,且它们的模组,资源包,光影,存档,数据包等互不影响

  • 开启版本隔离后会把除 assetslibraries 文件夹之外的内容放到指定的目录。
  • 不开启版本隔离时游戏本体存储在 .minecraft 目录中。
  • 开启版本隔离之后游戏本体存储在 .minecraft/version/ 目录中。

"Minecraft" 以及 "我的世界" 为美国微软公司的商标。本文档与美国微软公司之间没有从属关系